Thursday, November 19, 2020

Pengertian ERP, Macam-macam ERP dan Mengaplikasikan ERP

 

ERP (Enterprise Resource Planning)

Merupakan sebuah software yang berfungsi untuk mengelola berbagai aktivitas manajemen proses bisnis dalam suatu organisasi. Setiap perusahaan dan organisasi menghadapi tantangan yang sama, yaitu untuk selalu kompetitif dalam dunia bisnis, namu di waktu yang bersamaan juga dituntut untuk tetap fleksibel untuk itu solusi yang dibutuhkan suatu platfrom yang dapat menyimpan dan mengakses informasi secara realtime agar proses bisnis menjadi lebih mudah dan terawasi. Sebab itulah ERP hadir sebagai solusi yang mengintegrasikan segala fungsi ke dalam satu system yang membuat terkoneksi satu sama lain secara realtime tujuannya agar menyederhanakan pekerjaan setiap departemen.

            Dalam pengertian singkatnya “ERP adalah sebuah perangkat lunak yang mengintegrasikan area fungsional utama bisnis perusahaan ke sebuah system terpadu”  tujuan utamanya men-standarisasi, menyederhanakan dan mengintegrasikan proses bisnis, ruang lingkupnya seperti keuangan, SDM, pengadaan, distribusi dan departemen lainnya.

 

Sebuah system ERP dikategorikan dalam tingkatan berdasar ukuran dan kompleksitas perusahaan yang dilayani,Delvin Gran, Yujong Hwang dan Qiang Tu (2013). Menyimpulkan bahwa ada enam tingkatan, yaitu : system specification integration, system-user integration, islands of technology integration, organization integration, sosio-organization integration, dan global integration. Berikut penjelasannya:

Specification Compatibility, level ERP sebagai system dapat memenuhi semua spesifikasi teknis yang diusulkan penyedia aplikasi (vendor), perangkat keras dan perangkat lunak pendukung aplikasi memenuhi persyaratan, kompatibel satu dengan lainnya, sehingga dapat mendukung kegiatan operasional secara terintegrasi.

Ergonomic Cognitiv, Human Computer Interaction, level ERP mempunyai persyaratan yang sama tetapi ditinjau dari kepentingan pengguna bukan vendor, ERP dirancang secara ergonomis, sehingga tidak ada masalah dengan user interface.

Horizontal Vertical, level ERP yang terhubung dengan fungsi, proses dan kegiatan bisnis, ERP yang mampu menghubungkan berbagai pusat data perusahaan untuk dapat digunakan secara bersama.

Internal vertical, interhal horizontal, internal temporal strategic, level ERP yang mampu mendukung proses Analisa bisnis perusahan, serta mampu menyebarkan atau mengkomunikasikan hasil analisis dalam bentuk keputusan manajemen dengan alternatif yang meningkatkan daya saing, memudahkan visi dan misi perusahaan ke berbagai divisi perusahaan, bertukar gagasan, meningkatkan kualitas informasi dan ketepatan waktu dalam berbagi informasi, memfasilitasi kolaborasi dan mendukung proses bisnis lintas fungsi.

 

Waktu yang tepat bagi perusahaan menggunakan solusi Enterprise Resource Planning

            ERP sangat patut dipertimbangkan untuk masuk dalam daftar salah satu stratgegi bisnis di masa depan, ada beberapa factor yang dapat menjadi tolak ukur ketika sudah saatnya mempertimbangkan penggunaan solusi ERP :

-        Ketika memiliki banyak aplikasi bisnis yang berbeda, tetapi semua tidak saling terhubung.

-        Ketika peruahaan anda ingin memulai unit bisnis baru dan mencapai kegiatan operasional yang fleksibel dan efisien

-        Ketika memiliki akses data dan informasi yang dibutuhkan untuk mengambil keputusan bisnis

-        Ketika merasa butuh untuk menjaga dan meningkatkan keamanan asset penting bisnis anda.

ERP adalah solusi yang dapat digunakan untuk berbagai sector seperti manufaktur,  Kesehatan, Pendidikan, ritel dan lain sebagainya.ERP memungkinkan perusahaan dari berbagai industry untuk mengelola seluruh fungsi bisnisnya. Ini merupkan strategi bisnis karena dapat menghubungkan pekerjaan administrative dan operasional untuk membantu perusahaan mencapai fleksibilitas dan keunggulan operasional.

Sumber : Google dan buku terkait

           

Wednesday, November 4, 2020

Object Oriented Programming - Function dan Property

 

Sebelumnya kita telah membahas Class dalam Paradigma Object Oriented Programming, sekarang kita akan membahas isi yang ada di dalam Class tersebut. Property dan Function adalah hal yang tidak bisa dipisahkan dengan Class. Mari kita bahas sedikit..

 

               PROPERTY atau biasa disebut Atribut adalah data yang terdapat dalam sebuah class singkatnya Class tentu memiliki property untuk mempresentasikan karakteristik dari class tersebut. Setiap class memiliki property yang berbeda, contoh sebelumnya pada class Mobil, dia memiliki property color, height, length dan weight. Simak code dibawah agar bisa lebih paham..

 

public class Mobil {

string color;

double height;

double length;

double weight;

}

 

Berdasar code diatas kita lihat property yang ada didalam sebuah class, secara umum property memiliki struktur modifier, tipe data, nama konstanta dan nilainya. Cukup jelas ya ?  Selanjutnya kita akan bahas Function.

 

               FUNCTION atau biasa disebut fungsi merupakan sebuah prosedur yang memiliki keterkaitan dengan object, Ketika kita memanggil sebuah fungsi maka program akan dijalankan. Nah, Fungsi ini bisa diartikan sebagai cara sederhana mengatur program buatan kita. Misalnya, Mobil memiliki beberapa behavior atau fungsi yang dapat ia lakukan seperti maju, mundur, belok kanan, belok kiri atau mundur kanan atau mundur kiri. Sebagai contoh dalam code, mari kita simak langsung !

 

Public class Mobil {

string forward;

string reverse;

string turnRight;

string turnLeft;

public void Maju() {

print(‘Jalan’);

}

Public void Jalan() {

Forward = Forward +1;

}

}

 

Kita perhatikan sebuah fungsi membuat object tersebut untuk menampilkan teks “Jalan..”. Sebuah fungsi juga dapat mengubah nilai dari salah satu property seperti Forward Ketika jalan. Karena itu, fungsi dapat menjadi salah satu akses untuk memodifikasi property yang dimiliki oleh objek.

 

Mudah mudahan pembaca sekalian mengerti dan paham konsep sebuah Function dan Property itu saling berkaitan dan saling membutuhkan tidak bisa dipisah karena mereka akan jalan saling mengisi ketika program dijalankan.

Object Oriented Programming - Class

 

Pembahasan class dalam Object Oriented Programming

            Class ini kita mendefinisikan sesuatu yang merupakan atribut atau behavior (perilaku).


            Seperti contoh diatas class Mobil atributnya warna, tinggi, lebar, berat. Behaviornya (perilaku) yang bisa class lakukan adalah maju, mundur, belok kanan dan belok kiri.

            Di bawah ini contoh yang akan saya buat dalam bentuk source code instance (pewarisan) dari class Mobil (Parent Class)-nya dalam Bahasa pemrogramman java. Kalian bisa mencoba di berbagai IDE (Integrated Development Environment) yang ada di google antara lain IntelliJ by Jet Brains , Apache NetBeans dan IDE favorit kalian.

public class Mobil {  // deklarasi class Mobil

private String color; // private bentuk akses, yg mana hanya bisa di akses oleh class dan turunannya, String bentuk variable dari color

 

private Double height; // Double untuk penggunaan data decimal

private Double length;

private Double weight;

 

public Mobil() { //public bentuk akses yang bisa diakses ke semua class maupun antar package

}

 

Public Mobil(String color, Double height, Double length, Double weight) {

this.color = color;

this.height = height;

this.length = length;

this.weight = weight;

}

public String getColor() {

return color; //return digunakan untuk mengembalikan nilai setelah user input data

}

 

public void setColor(String value) {

this.color = value;

}

 

public Double getHeight() {

return height;

}

 

public void setHeight() {

return height;

}

 

public void setHeight(Double value) {

this.height;

}

 

public Double getLength() {

return length;

}

 

public void setLength(Double value) {

this.length = value;

}

Public Double getWeight() {

Return weight;

}

Public void setWeight(Double value) {

This.weight = value;

}

}

Kita sudah membuat class Mobil yang didalamnya terdapat perilaku dasar dari sebuah Mobil, kemudian kita akan membuat instance atau Objectnya, instance dan object itu sama aja ya. Sebelumnya kita harus mengetahui bahwa sebuah object yang merupakan hasil realisasi dari sebuah blueprint. Object yang terbentuk dari sebuah class akan memiliki hak akses keseluruhan isi class. Begini contohnya membuat instance :

public static void main(String[] args) {

Mobil avanza = new Mobil();

avanza.setColor(“Hitam”);

avanza.setHeight(220.0);

avanza.setLength(330.0);

avanza.setWeight(1.8);

Mobil Agya = new Mobil(“Putih”, 230.0, 140.0, 1.7);

Mobil Calya = new Mobil(“Biru”,230.0, 180.0, 1,7);

 

Note : public static void main adalah class utama yang bisa run program, dari main class ini kalian bisa panggil beberapa class class lainnya yang merupakan class turunannya (instance) selama variablenya Public atau protected khususnya protected hanya untuk instancenya atau turunannya saja.

Mobil avanza = new Mobil(); // perintah ini adalah deklarasi membuat instance baru ditandai dengan new dan object baru yg akan di deklarasikan, disini saya mendeklarasikan avanza sebagai object baru.

 

Mobil Agya = new Mobil(“Putih”, 230.0, 140.0, 1.7);

Mobil - > nama Class parent, Agya -> nama variable baru yg akan dideklarasikan, new -> perintah mendeklarasikan object baru, (“Putih”, 230.0, 140.0, 1.7) -> Parameter yg harus diinput sesuai yg telah kita buat di class parentnya.

 

Mudah mudahan dengan Class ini pembaca bisa menangkap secara garis besar dan mengerti membuat class baru dan turunanya, sebenarnya masih banyak materi tentang class, hanya ini adalah basic pengertian Class agar dimateri selanjutnya bisa dengan mudah memahami penggunaan Class itu sendiri.

Cukup mudah ya mendeklarasikan class baru, bisa dicoba dengan parameter berbeda untuk membuat instance lainnya…

Selanjutnya kita akan bahas Property…. Next yaa

 

Monday, November 2, 2020

Object Oriented Programming (OOP) - Pendahuluan

            

                Hallo kawan semua, Apa kabar ? Semoga disaat pandemi seperti ini kalian baik baik saja ya ?

                Kali ini saya akan membuka bahasan baru, yakni tentang OOP, karena materinya tidak sedikit maka saya akan membaginya agar lebih jelas dan mudah dipahami, semoga ilmu yang saya berikan bermanfaat bagi para pembaca dan umum. Yuk, langsung saja... 

            Dalam paradigma Object Oriented Programming kita tidak asing lagi dengan beberapa macam paradigma seperti imperative, object-oriented, procedural dan functional. Paradigma itu seperti apa sih ? Nah, paradigma aitu seperti gaya (style) dan car akita nulis coding dalam program. Nanti akan kita bahas lebih lanjut…..

            Sebelum bahas paradigma Object Oriented Programming, kita harus tau dulu nih S.O.L.I.D dalam konsep OOP, yakni merupakan panduan bagi kita untuk mengembangkan sebuah system dengan OOP, dengan sistem S.O.L.I.D ini kita memungkinkan membuat system yang mudah digunakan,dikembangkan,kokoh dan tidak rapuh. Selain itu kita juga akan mengetahui pendekatan dalam OOP diantaranta encapsulation, abstraction,inheritance dan polymorphism yang bakalan dijabarkan.

Sebelumnya saya ingin flashback tentang Class, Attribute dan Function. Bahasa Bahasa pemrograman memiliki istilahnya sendiri, mungkin maknanya sama atau bisa sangat berbeda. Contohnya, Properti atau Atribut yang memiliki makna yang sama tapi penamaannya berbeda.

Note : Biasanya Programmer menggunakan atribut dalam hal mekanisme atau proses yang dilakukan oleh objek, dan Properti digunakan untuk mendeskripsikan karakteristik dari sebuah objek. Dalam penerapan OOP kita menggabungkan kumpulan fungsi atau atribut yang memiliki kesamaan dalam sebuah unit yang kita sebut sebagai objek.



Class, ap aitu ? ibaratkan sebuah blueprint yang dapat dikembangkan untuk membuat sebuah objek, seperti sebuah template yang di dalamnya menjelaskan behavior (perilaku) dari objek tersebut. (Biasanya berupa property ataupun function).



Penjelasan singkat tentang gambar diatas dimana terdapat sebuah blueprint Cat, atribut yang dimiliki Cat dan kemampuan yang dilakukan oleh Cat tsb. Class merupakan blueprint yang dapat dikembangkan untuk membuat objek. Class ini merupakan sebuah template yang menjelaskan perilaku dari objek itu (berupa property atau function). Paradigma OOP sangat melekat sekali dalam kehidupan kita, kita sering membuat banyak objek dengan jenis yang sama dengan tamplate ini kita dapat mengurangi duplikasi kode dalam membuat objek yang sama.

Sekian pembukaan dalam penjelasan OOP, next kita akan kita bahas Class dalam Object Oriented Programming. Terimakasih


Saturday, June 10, 2017

Pengertian IT Forensik, Modus dan Contoh Kasusnya



Modus modus yang berhubngan dengan penyalahgunaan dalam dunia komputer sebagai berikut :
1)   Modus Kejahatan
Keunikan kejahatan ini adalah penggunaan teknologi dalam modus operandi, sehinga sulit dimengerti oleh orang-orang yang tidak menguasai pengetahuan tentang komputer, teknik pemrograman dan seluk beluk dunia cyber.
2)   Jenis Kerugian yang Ditimbulkan
Dapat bersifat material maupun non-material Waktu, nilai, jasa, uang, barang, harga diri, martabat bahkan kerahasian informasi.
Kejahatan dengan media komputer
1)   Memasukan instruksi yang tidak sah
2)   Perubahan data input
3)   Perusakan data
4)   Komputer sebagai pembantu kejahatan
5)   Akses tidak sah terhadap sistem komputer
Ancaman dalam hal lainnya adalah
1)   Menguping
2)   Menyamar
3)   Pengulang
4)   Manipulasi data
5)   Kesalahan Penyampaian
6)   Pintu jebakan atau Trojan
7)   Virus
8)   Penolakan Pelayanan
Beberapa aktvitas penyalahgunaan dengan sarana komputer/ modus penyalahgunan komputer :
1)   Unauthorized Access
2)   Illegal Content
3)   Penyebaran virus
4)   Data Forgery
5)   Cyber Sabotage ad Extortium
6)   Hacking and Cracking
7)   Hijacking

Tugas tugas IT Forensik
Digital Forensic yang juga dikenal dengan nama Computer Forensic
adalah salah satu subdivisi dari ilmu forensik yang melakukan pemeriksaan dan menganalisa bukti legal yang ditemui pada komputer dan media penyimpanan digital, misalnya seperti flash disk, hard disk, CD-ROM, pesan email, gambar, atau bahkan sederetan paket atau informasi yang berpindah dalam suatu jaringan komputer.

Atau
Forensik IT
Istilah Komputer Forensik , forensik komputer atau benda forensik digital (Komputer Forensik, Forensik Digital, Forensik IT) telah berlaku dalam beberapa tahun terakhir untuk deteksi dan penyidikan tindak pidana di bidang kejahatan komputer. Setelah penjelasan umum dari kata Latin forensik, forensik komputer adalah cabang yang berhubungan dengan deteksi dan penyidikan tindak pidana seperti dengan analisis jejak digital. Isu-isu seperti pendidikan setelah serangan oleh hacker atau cracker hanya sebagai relevan sebagai deteksi anak data material pornografi atau ilegal.
Tujuan dari analisis forensik setelah serangan hacker atau kasus sabotase komputer, pencurian data, spionase industri atau insiden keamanan yang berpotensi serius lainnya biasanya:
  • Identifikasi penyerang atau pelaku,
  • Deteksi metode atau kerentanan yang bisa mengakibatkan intrusi sistem atau kejahatan,
  • Penentuan kerusakan setelah intrusi sistem atau tindak pidana lain dan
  • Mengamankan bukti untuk tindakan hukum lebih lanjut.
·         Data atau barang bukti tersebut diatas diolah dan dianalisis menggunakan software dan alat khusus untuk dimulainya IT Forensik, Hasil dari IT Forensik adalah sebuah Chart data Analisis komunikasi data target.
·         Berikut prosedur forensik yang umum di gunakan antara lain :
·         Membuat copies dari keseluruhan log data, files, daln lain-lain yang dianggap perlu pada media terpisah.
·         Membuat fingerprint dari data secara matematis.
·         Membuat fingerprint dari copies secvara otomatis.
·         Membuat suatu hashes masterlist.
·         Dokumentasi yang baik dari segala sesuatu yang telah dikerjakan.
·         Kita tahu banyak sekali kasus di dunia IT Komputer, dan pada umumnya kita sebagai orang awam kesusahan untuk membuktikan telah terjadinya penyalahgunaan sistem kita oleh orang lain. Lain halnya dengan pihak kepolisian yang saat ini telah berbenah diri untuk dapat mengungkap kasus demi kasus di dunia cyber dan komputer ini.
·         Komputer forensik, suatu disiplin ilmu baru di dalam keamanan komputer, yang membahas atas temuan bukti digital setelah suatu peristiwa keamanan komputer terjadi. Komputer forensik akan lakukan analisa penyelidikan secara sistematis dan harus menemukan bukti pada suatu sistem digital yang nantinya dapat dipergunakan dan diterima di depan pengadilan, otentik, akurat, komplit, menyakinkan dihadapan juri, dan diterima didepan masyarakat. Hal ini dilakukan oleh pihak berwajib untuk membuktikan pidana dari tindak suatu kejahatan. Maka saat ini menjadi seorang detective tidak hanya didunia nyata tapi juga didunia cyber. Coba kita bayangkan seorang hacker telah berhasil masuk ke system kita atau merubah data kita, baik itu menyalin, menghapus, menambah data baru, dll, Susah untuk kita buktikan karena keterbatasan alat dan tools. Dengan metode computer forensic kita dapat melakukan analisa seperti layaknya kejadian olah TKP.

Contoh Contoh Kasusnya sebagai berikut :
1. Pencurian dan penggunaan account Internet milik orang lain . Salah satu kesulitan dari sebuah ISP (Internet Service Provider) adalah adanya account pelanggan mereka yang “dicuri” dan digunakan secara tidak sah. Berbeda dengan pencurian yang dilakukan secara fisik, “pencurian” account cukup menangkap “userid” dan “password” saja. Hanya informasi yang dicuri. Sementara itu orang yang kecurian tidak merasakan hilangnya “benda” yang dicuri. Pencurian baru terasa efeknya jika informasi ini digunakan oleh yang tidak berhak. Akibat dari pencurian ini, penggunan dibebani biaya penggunaan acocunt tersebut. Kasus ini banyak terjadi di ISP. Namun yang pernah diangkat adalah penggunaan account curian oleh dua Warnet di Bandung.
Membajak situs web . Salah satu kegiatan yang sering dilakukan oleh cracker adalah mengubah halaman web, yang dikenal dengan istilah deface. Pembajakan dapat dilakukan dengan mengeksploitasi lubang keamanan. Sekitar 4 bulan yang lalu, statistik di Indonesia menunjukkan satu (1) situs web dibajak setiap harinya. Hukum apa yang dapat digunakan untuk menjerat cracker ini?
Probing dan port scanning . Salah satu langkah yang dilakukan cracker sebelum masuk ke server yang ditargetkan adalah melakukan pengintaian. Cara yang dilakukan adalah dengan melakukan “port scanning” atau “probing” untuk melihat servis-servis apa saja yang tersedia di server target. Sebagai contoh, hasil scanning dapat menunjukkan bahwa server target menjalankan program web server Apache, mail server Sendmail, dan seterusnya. Analogi hal ini dengan dunia nyata adalah dengan melihat-lihat apakah pintu rumah anda terkunci, merek kunci yang digunakan, jendela mana yang terbuka, apakah pagar terkunci (menggunakan firewall atau tidak) dan seterusnya. Yang bersangkutan memang belum melakukan kegiatan pencurian atau penyerangan, akan tetapi kegiatan yang dilakukan sudah mencurigakan. Apakah hal ini dapat ditolerir (dikatakan sebagai tidak bersahabat atau unfriendly saja) ataukah sudah dalam batas yang tidak dapat dibenarkan sehingga dapat dianggap sebagai kejahatan?
Berbagai program yang digunakan untuk melakukan probing atau portscanning ini dapat diperoleh secara gratis di Internet. Salah satu program yang paling populer adalah “nmap” (untuk sistem yang berbasis UNIX, Linux) dan “Superscan” (untuk sistem yang berbasis Microsoft Windows). Selain mengidentifikasi port, nmap juga bahkan dapat mengidentifikasi jenis operating system yang digunakan.
Virus . Seperti halnya di tempat lain, virus komputer pun menyebar di Indonesia . Penyebaran umumnya dilakukan dengan menggunakan email. Seringkali orang yang sistem emailnya terkena virus tidak sadar akan hal ini. Virus ini kemudian dikirimkan ke tempat lain melalui emailnya. Kasus virus ini sudah cukup banyak seperti virus Mellisa, I love you, dan SirCam. Untuk orang yang terkena virus, kemungkinan tidak banyak yang dapat kita lakukan. Akan tetapi, bagaimana jika ada orang Indonesia yang membuat virus (seperti kasus di Filipina)? Apakah diperbolehkan membuat virus komputer?
Denial of Service (DoS) dan Distributed DoS (DDos) attack . DoS attack merupakan serangan yang bertujuan untuk melumpuhkan target (hang, crash) sehingga dia tidak dapat memberikan layanan. Serangan ini tidak melakukan pencurian, penyadapan, ataupun pemalsuan data. Akan tetapi dengan hilangnya layanan maka target tidak dapat memberikan servis sehingga ada kerugian finansial. Bagaimana status dari DoS attack ini? Bayangkan bila seseorang dapat membuat ATM bank menjadi tidak berfungsi. Akibatnya nasabah bank tidak dapat melakukan transaksi dan bank (serta nasabah) dapat mengalami kerugian finansial. DoS attack dapat ditujukan kepada server (komputer) dan juga dapat ditargetkan kepada jaringan (menghabiskan bandwidth). Tools untuk melakukan hal ini banyak tersebar di Internet. DDoS attack meningkatkan serangan ini dengan melakukannya dari berberapa (puluhan, ratusan, dan bahkan ribuan) komputer secara serentak. Efek yang dihasilkan lebih dahsyat dari DoS attack saja.
Kejahatan yang berhubungan dengan nama domain . Nama domain (domain name) digunakan untuk mengidentifikasi perusahaan dan merek dagang. Namun banyak orang yang mencoba menarik keuntungan dengan mendaftarkan domain nama perusahaan orang lain dan kemudian berusaha menjualnya dengan harga yang lebih mahal. Pekerjaan ini mirip dengan calo karcis. Istilah yang sering digunakan adalah cybersquatting. Masalah lain adalah menggunakan nama domain saingan perusahaan untuk merugikan perusahaan lain. (Kasus: mustika-ratu.com) Kejahatan lain yang berhubungan dengan nama domain adalah membuat “domain plesetan”, yaitu domain yang mirip dengan nama domain orang lain. (Seperti kasus klikbca.com) Istilah yang digunakan saat ini adalah typosquatting.
IDCERT ( Indonesia Computer Emergency Response Team). Salah satu cara untuk mempermudah penanganan masalah keamanan adalah dengan membuat sebuah unit untuk melaporkan kasus keamanan. Masalah keamanan ini di luar negeri mulai dikenali dengan munculnya “sendmail worm” (sekitar tahun 1988) yang menghentikan sistem email Internet kala itu. Kemudian dibentuk sebuah Computer Emergency Response Team (CERT). Semenjak itu di negara lain mulai juga dibentuk CERT untuk menjadi point of contact bagi orang untuk melaporkan masalah kemanan. IDCERT merupakan CERT Indonesia .
Sertifikasi perangkat security . Perangkat yang digunakan untuk menanggulangi keamanan semestinya memiliki peringkat kualitas. Perangkat yang digunakan untuk keperluan pribadi tentunya berbeda dengan perangkat yang digunakan untuk keperluan militer. Namun sampai saat ini belum ada institusi yang menangani masalah evaluasi perangkat keamanan di Indonesia. Di Korea hal ini ditangani oleh Korea Information Security Agency.
2. “Pembobolan ATM Dengan Teknik ATM Skimmer Scam
Belakangan ini Indonesia sedang diramaikan dengan berita “pembobolan ATM“. Para nasabah tiba-tiba saja kehilangan saldo rekeningnya akibat dibobol oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab. Untuk masalah tipu-menipu dan curi-mencuri adalah hal yang sepertinya sudah sangat biasa di Indonesia. Hal ini mungkin diakibatkan oleh kurangnya kesempatan kerja dan tidak meratanya pendapatan.
Berdasarkan data yang ada di TV dan surat kabar. Kasus pembobolan ATM ini di Indonesia (minggu-minggu ini) dimulai di Bali, dengan korban nasabah dari 5 bank besar yakni BCA, Bank Mandiri, BNI, BII dan Bank Permata. Diindikasikan oleh polisi dilakukan dengan menggunakan teknik skimmer.
Modus pembobolan ATM dengan menggunakan skimmer adalah :
  1. Pelaku datang ke mesin ATM dan memasangkan skimmer ke mulut slot kartu ATM. Biasanya dilakukan saat sepi. Atau biasanya mereka datang lebih dari 2 orang dan ikut mengantri. Teman yang di belakang bertugas untuk mengisi antrian di depan mesin ATM sehingga orang tidak akan memperhatikan dan kemudian memeriksa pemasangan skimmer.
  2. Setelah dirasa cukup (banyak korban), maka saatnya skimmer dicabut.
  3. Inilah saatnya menyalin data ATM yang direkam oleh skimmer dan melihat rekaman no PIN yang ditekan korban.
  4. Pada proses ketiga pelaku sudah memiliki kartu ATM duplikasi (hasil generate) dan telah memeriksa kevalidan kartu. Kini saatnya untuk melakukan penarikan dana. Biasanya kartu ATM duplikasi disebar melalui jaringannya keberbagai tempat. Bahkanada juga yang menjual kartu hasil duplikasi tersebut.



Tools yang dipakai oleh IT Forensik adalah sebagai berikut :
Hardware :
• Harddisk IDE & SCSI kapasitas sangat besar, CD-R, DVR Drives.
• Memory yang besar (1-2GB RAM).
• Hub, Switch, keperluan LAN.
• Legacy Hardware (8088s, Amiga).
• Laptop forensic workstation.
• Write blocker
Software :
• Encase
• Viewers (QVP, http://www.avantstar.com/)
• Erase/unerase tools (Diskscrub/Norton Utilities)
• Hash utility (MD5, SHA1)
• Forensic toolkit
• Forensic acquisition tools
• Write-blocking tools
• Spy Anytime PC Spy

Pengertian ERP, Macam-macam ERP dan Mengaplikasikan ERP

  ERP (Enterprise Resource Planning) Merupakan sebuah software yang berfungsi untuk mengelola berbagai aktivitas manajemen proses bisnis d...